在当代游戏行业中,的确莫得比“游戏保存”更遑急的议题了。索尼在这方面一直处于行业前沿,以致不吝将归档文献存储在少许数东说念主才智插足的矿井中。
跟着 PlayStation Preservation Project(PlayStation 保存筹谋)引起狠恶眷注,PlayStation IP 保存高档构建工程师 Garrett Fredley 在酬酢媒体上共享说念,这项使命不会在短期内罢手。
PlayStation 的保存之旅正在进行中,咱们不会在短期内停驻脚步。能与索尼引导层共享咱们的愿景、使命、但愿和梦思,对咱们的团队来说是一个罕见的时辰,我很期待看到咱们将来能达到什么高度。 —— Garrett Fredley (@somecronzaguy.bsky.social) 2026-05-07
Fredley 在 Bluesky 上写说念:“PlayStation 的保存之旅正在进行中,咱们不会在短期内停驻脚步。能与索尼引导层共享咱们的愿景、使命、但愿和梦思,对咱们的团队来说是一个罕见的时辰,我很期待看到咱们将来能达到什么高度。”
随文发布的还有该项指标标识,关于任何资深 PlayStation 粉丝来说,其中一些脚色应该相配眼熟。
该标识以 狡狐大冒险4:岁月神偷 为中心,周围环绕着来自 Jak & Daxter 的 Daxter、来自 夷戮地带:阴影陨落 的 Helghast 以及来自 Ape Escape 的山公等辽远 PlayStation 经典脚色。
正如 Push Square 所指出的,这个标识并不虞味着这些系列一定会回顾,但它确乎标明了这些游戏在索尼眼中的价值。对这些游戏过往建树资料的归档,岂论是为了将来的再行发售也曾全新名目,齐可能派上用场。
PlayStation 正不遗余力地保护其历史一年前,Fredley 在 GDC 大会上空洞了这项无边的工程,当今已有跨越 2 亿个文献被保存下来。
“PlayStation Studios Vault 是咱们收罗 PlayStation 30 年丰富历史的管制决议,”Fredley 在 GDC 演讲中说说念,“不单是是备份,不单是是源代码和原始好意思术素材,而是咱们不错找到的与名目臆测的一切——从文档到音频财富再到原型信息,但凡你能思到的。”
与游戏建树臆测的一切,包括构建版块本人,齐会被保存并发送到位于拉斯维加斯和利物浦的“暂存库”中。随后,这些资料会被送往信得过的保障库,存储在数据磁带中。
“这 30 年的历史系数存放在咱们的磁带备份中,”Fredley 暗示。
这些数据磁带被存放在只须少许数东说念主(包括保存团队成员和 IT 部门)才智插足的矿井中。任何思要查阅档案的东说念主齐必须过程严格审批。
在 GDC 演讲时,纪录中最陈旧的归档游戏是 1994 年的 Arc the Lad开云入口,而 PS5 的游戏作品也在收敛被添加进去。
ReleasedSeptember 23, 2002ESRBE For Everyone // Mild Fantasy Violence, Tobacco ReferenceDeveloper(s)Sucker PunchPublisher(s)Sony Computer EntertainmentEngineKinetica
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